代码检查

2019 年 1 月,TypeScirpt 官方决定全面采用 ESLintopen in new window 作为代码检查的工具,并创建了一个新项目 typescript-eslintopen in new window,提供了 TypeScript 文件的解析器 @typescript-eslint/parseropen in new window 和相关的配置选项 @typescript-eslint/eslint-pluginopen in new window 等。而之前的两个 lint 解决方案都将弃用:

综上所述,目前以及将来的 TypeScript 的代码检查方案就是 typescript-eslintopen in new window

什么是代码检查

代码检查主要是用来发现代码错误、统一代码风格。

在 JavaScript 项目中,我们一般使用 ESLintopen in new window 来进行代码检查,它通过插件化的特性极大的丰富了适用范围,搭配 typescript-eslintopen in new window 之后,甚至可以用来检查 TypeScript 代码。

为什么需要代码检查

有人会觉得,JavaScript 非常灵活,所以需要代码检查。而 TypeScript 已经能够在编译阶段检查出很多问题了,为什么还需要代码检查呢?

因为 TypeScript 关注的重心是类型的检查,而不是代码风格。当团队的人员越来越多时,同样的逻辑不同的人写出来可能会有很大的区别:

  • 缩进应该是四个空格还是两个空格?
  • 是否应该禁用 var
  • 接口名是否应该以 I 开头?
  • 是否应该强制使用 === 而不是 ==

这些问题 TypeScript 不会关注,但是却影响到多人协作开发时的效率、代码的可理解性以及可维护性。

下面来看一个具体的例子:

var myName = 'Tom';

console.log(`My name is ${myNane}`);
console.log(`My name is ${myName.toStrng()}`);

以上代码你能看出有什么错误吗?

分别用 tsc 编译和 eslint 检查后,报错信息如下:

var myName = 'Tom';
// eslint 报错信息:
// Unexpected var, use let or const instead.eslint(no-var)

console.log(`My name is ${myNane}`);
// tsc 报错信息:
// Cannot find name 'myNane'. Did you mean 'myName'?
// eslint 报错信息:
// 'myNane' is not defined.eslint(no-undef)
console.log(`My name is ${myName.toStrng()}`);
// tsc 报错信息:
// Property 'toStrng' does not exist on type 'string'. Did you mean 'toString'?
存在的问题tsc 是否报错eslint 是否报错
应该使用 letconst 而不是 var
myName 被误写成了 myNane
toString 被误写成了 toStrng✅️

上例中,我们使用了 var 来定义一个变量,但其实 ES6 中有更先进的语法 letconst,此时就可以通过 eslint 检查出来,提示我们应该使用 letconst 而不是 var

对于未定义的变量 myNanetsceslint 都可以检查出来。

由于 eslint 无法识别 myName 存在哪些方法,所以对于拼写错误的 toString 没有检查出来。

由此可见,eslint 能够发现出一些 tsc 不会关心的错误,检查出一些潜在的问题,所以代码检查还是非常重要的。

在 TypeScript 中使用 ESLint

安装 ESLint

ESLint 可以安装在当前项目中或全局环境下,因为代码检查是项目的重要组成部分,所以我们一般会将它安装在当前项目中。可以运行下面的脚本来安装:

npm install --save-dev eslint

由于 ESLint 默认使用 Espreeopen in new window 进行语法解析,无法识别 TypeScript 的一些语法,故我们需要安装 @typescript-eslint/parseropen in new window,替代掉默认的解析器,别忘了同时安装 typescript

npm install --save-dev typescript @typescript-eslint/parser

接下来需要安装对应的插件 @typescript-eslint/eslint-pluginopen in new window 它作为 eslint 默认规则的补充,提供了一些额外的适用于 ts 语法的规则。

npm install --save-dev @typescript-eslint/eslint-plugin

创建配置文件

ESLint 需要一个配置文件来决定对哪些规则进行检查,配置文件的名称一般是 .eslintrc.js.eslintrc.json

当运行 ESLint 的时候检查一个文件的时候,它会首先尝试读取该文件的目录下的配置文件,然后再一级一级往上查找,将所找到的配置合并起来,作为当前被检查文件的配置。

我们在项目的根目录下创建一个 .eslintrc.js,内容如下:

module.exports = {
    parser: '@typescript-eslint/parser',
    plugins: ['@typescript-eslint'],
    rules: {
        // 禁止使用 var
        'no-var': "error",
        // 优先使用 interface 而不是 type
        '@typescript-eslint/consistent-type-definitions': [
            "error",
            "interface"
        ]
    }
}

以上配置中,我们指定了两个规则,其中 no-var 是 ESLint 原生的规则,@typescript-eslint/consistent-type-definitions@typescript-eslint/eslint-plugin 新增的规则。

规则的取值一般是一个数组(上例中的 @typescript-eslint/consistent-type-definitions),其中第一项是 offwarnerror 中的一个,表示关闭、警告和报错。后面的项都是该规则的其他配置。

如果没有其他配置的话,则可以将规则的取值简写为数组中的第一项(上例中的 no-var)。

关闭、警告和报错的含义如下:

  • 关闭:禁用此规则
  • 警告:代码检查时输出错误信息,但是不会影响到 exit code
  • 报错:发现错误时,不仅会输出错误信息,而且 exit code 将被设为 1(一般 exit code 不为 0 则表示执行出现错误)

检查一个 ts 文件

创建了配置文件之后,我们来创建一个 ts 文件看看是否能用 ESLint 去检查它。

创建一个新文件 index.ts,将以下内容复制进去:

var myName = 'Tom';

type Foo = {};

然后执行以下命令:

./node_modules/.bin/eslint index.ts

则会得到如下报错信息:

/path/to/index.ts
  1:1  error  Unexpected var, use let or const instead  no-var
  3:6  error  Use an `interface` instead of a `type`    @typescript-eslint/consistent-type-definitions

✖ 2 problems (2 errors, 0 warnings)
  2 errors and 0 warnings potentially fixable with the `--fix` option.

上面的结果显示,刚刚配置的两个规则都生效了:禁止使用 var;优先使用 interface 而不是 type

需要注意的是,我们使用的是 ./node_modules/.bin/eslint,而不是全局的 eslint 脚本,这是因为代码检查是项目的重要组成部分,所以我们一般会将它安装在当前项目中。

可是每次执行这么长一段脚本颇有不便,我们可以通过在 package.json 中添加一个 script 来创建一个 npm script 来简化这个步骤:

{
    "scripts": {
        "eslint": "eslint index.ts"
    }
}

这时只需执行 npm run eslint 即可。

检查整个项目的 ts 文件

我们的项目源文件一般是放在 src 目录下,所以需要将 package.json 中的 eslint 脚本改为对一个目录进行检查。由于 eslint 默认不会检查 .ts 后缀的文件,所以需要加上参数 --ext .ts

{
    "scripts": {
        "eslint": "eslint src --ext .ts"
    }
}

此时执行 npm run eslint 即会检查 src 目录下的所有 .ts 后缀的文件。

在 VSCode 中集成 ESLint 检查

在编辑器中集成 ESLint 检查,可以在开发过程中就发现错误,甚至可以在保存时自动修复错误,极大的增加了开发效率。

要在 VSCode 中集成 ESLint 检查,我们需要先安装 ESLint 插件,点击「扩展」按钮,搜索 ESLint,然后安装即可。

VSCode 中的 ESLint 插件默认是不会检查 .ts 后缀的,需要在「文件 => 首选项 => 设置 => 工作区」中(也可以在项目根目录下创建一个配置文件 .vscode/settings.json),添加以下配置:

{
    "eslint.validate": [
        "javascript",
        "javascriptreact",
        "typescript"
    ],
    "typescript.tsdk": "node_modules/typescript/lib"
}

这时再打开一个 .ts 文件,将鼠标移到红色提示处,即可看到这样的报错信息了:

VSCode ESLint 错误信息

我们还可以开启保存时自动修复的功能,通过配置:

{
    "eslint.autoFixOnSave": true,
    "eslint.validate": [
        "javascript",
        "javascriptreact",
        {
            "language": "typescript",
            "autoFix": true
        },
    ],
    "typescript.tsdk": "node_modules/typescript/lib"
}

就可以在保存文件后,自动修复为:

let myName = 'Tom';

interface Foo {}

使用 Prettier 修复格式错误

ESLint 包含了一些代码格式的检查,比如空格、分号等。但前端社区中有一个更先进的工具可以用来格式化代码,那就是 Prettieropen in new window

Prettier 聚焦于代码的格式化,通过语法分析,重新整理代码的格式,让所有人的代码都保持同样的风格。

首先需要安装 Prettier:

npm install --save-dev prettier

然后创建一个 prettier.config.js 文件,里面包含 Prettier 的配置项。Prettier 的配置项很少,这里我推荐大家一个配置规则,作为参考:

// prettier.config.js or .prettierrc.js
module.exports = {
    // 一行最多 100 字符
    printWidth: 100,
    // 使用 4 个空格缩进
    tabWidth: 4,
    // 不使用缩进符,而使用空格
    useTabs: false,
    // 行尾需要有分号
    semi: true,
    // 使用单引号
    singleQuote: true,
    // 对象的 key 仅在必要时用引号
    quoteProps: 'as-needed',
    // jsx 不使用单引号,而使用双引号
    jsxSingleQuote: false,
    // 末尾不需要逗号
    trailingComma: 'none',
    // 大括号内的首尾需要空格
    bracketSpacing: true,
    // jsx 标签的反尖括号需要换行
    jsxBracketSameLine: false,
    // 箭头函数,只有一个参数的时候,也需要括号
    arrowParens: 'always',
    // 每个文件格式化的范围是文件的全部内容
    rangeStart: 0,
    rangeEnd: Infinity,
    // 不需要写文件开头的 @prettier
    requirePragma: false,
    // 不需要自动在文件开头插入 @prettier
    insertPragma: false,
    // 使用默认的折行标准
    proseWrap: 'preserve',
    // 根据显示样式决定 html 要不要折行
    htmlWhitespaceSensitivity: 'css',
    // 换行符使用 lf
    endOfLine: 'lf'
};

接下来安装 VSCode 中的 Prettier 插件,然后修改 .vscode/settings.json

{
    "files.eol": "\n",
    "editor.tabSize": 4,
    "editor.formatOnSave": true,
    "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode",
    "eslint.autoFixOnSave": true,
    "eslint.validate": [
        "javascript",
        "javascriptreact",
        {
            "language": "typescript",
            "autoFix": true
        }
    ],
    "typescript.tsdk": "node_modules/typescript/lib"
}

这样就实现了保存文件时自动格式化并且自动修复 ESLint 错误。

需要注意的是,由于 ESLint 也可以检查一些代码格式的问题,所以在和 Prettier 配合使用时,我们一般会把 ESLint 中的代码格式相关的规则禁用掉,否则就会有冲突了。

使用 AlloyTeam 的 ESLint 配置

ESLint 原生的规则和 @typescript-eslint/eslint-plugin 的规则太多了,而且原生的规则有一些在 TypeScript 中支持的不好,需要禁用掉。

这里我推荐使用 AlloyTeam ESLint 规则中的 TypeScript 版本open in new window,它已经为我们提供了一套完善的配置规则,并且与 Prettier 是完全兼容的(eslint-config-alloy 不包含任何代码格式的规则,代码格式的问题交给更专业的 Prettier 去处理)。

安装:

npm install --save-dev eslint typescript @typescript-eslint/parser @typescript-eslint/eslint-plugin eslint-config-alloy

在你的项目根目录下创建 .eslintrc.js,并将以下内容复制到文件中即可:

module.exports = {
    extends: [
        'alloy',
        'alloy/typescript',
    ],
    env: {
        // 您的环境变量(包含多个预定义的全局变量)
        // Your environments (which contains several predefined global variables)
        //
        // browser: true,
        // node: true,
        // mocha: true,
        // jest: true,
        // jquery: true
    },
    globals: {
        // 您的全局变量(设置为 false 表示它不允许被重新赋值)
        // Your global variables (setting to false means it's not allowed to be reassigned)
        //
        // myGlobal: false
    },
    rules: {
        // 自定义您的规则
        // Customize your rules
    }
};

更多的使用方法,请参考 AlloyTeam ESLint 规则open in new window

使用 ESLint 检查 tsx 文件

如果需要同时支持对 tsx 文件的检查,则需要对以上步骤做一些调整:

安装 eslint-plugin-react

npm install --save-dev eslint-plugin-react

package.json 中的 scripts.eslint 添加 .tsx 后缀

{
    "scripts": {
        "eslint": "eslint src --ext .ts,.tsx"
    }
}

VSCode 的配置中新增 typescriptreact 检查

{
    "files.eol": "\\n",
    "editor.tabSize": 4,
    "editor.formatOnSave": true,
    "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode",
    "eslint.autoFixOnSave": true,
    "eslint.validate": [
        "javascript",
        "javascriptreact",
        {
            "language": "typescript",
            "autoFix": true
        },
        {
            "language": "typescriptreact",
            "autoFix": true
        }
    ],
    "typescript.tsdk": "node_modules/typescript/lib"
}

使用 AlloyTeam ESLint 规则中的 TypeScript React 版本

AlloyTeam ESLint 规则中的 TypeScript React 版本open in new window

Troubleshootings

Cannot find module '@typescript-eslint/parser'

你运行的是全局的 eslint,需要改为运行 ./node_modules/.bin/eslint

VSCode 没有显示出 ESLint 的报错

  1. 检查「文件 => 首选项 => 设置」中有没有配置正确
  2. 检查必要的 npm 包有没有安装
  3. 检查 .eslintrc.js 有没有配置
  4. 检查文件是不是在 .eslintignore

如果以上步骤都不奏效,则可以在「文件 => 首选项 => 设置」中配置 "eslint.trace.server": "messages",按 Ctrl+Shift+U 打开输出面板,然后选择 ESLint 输出,查看具体错误。

VSCode 的 ESLint 输出

为什么有些定义了的变量(比如使用 enum 定义的变量)未使用,ESLint 却没有报错?

因为无法支持这种变量定义的检查。建议在 tsconfig.json 中添加以下配置,使 tsc 编译过程能够检查出定义了未使用的变量:

{
    "compilerOptions": {
        "noUnusedLocals": true,
        "noUnusedParameters": true
    }
}

启用了 noUnusedParameters 之后,只使用了第二个参数,但是又必须传入第一个参数,这就会报错了

第一个参数以下划线开头即可,参考 https://github.com/Microsoft/TypeScript/issues/9458

上次更新:
Contributors: Tim



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